Jeux

Chez Mister Meeple (Binche)


19.95 €

Mosquito

Jeu d'observation et de r...

Wonderzoo Jeu de stratégie pour 2-4 joueurs dès 7 ans

Découvrez le jeu Wonderzoo de Djeco, un jeu de tactique et de stratégie pour les enfants à partir de 7 ans. Concevez votre "wonder'zoo" et attirez de nombreux visiteurs.

Choisissez un thème (les animaux aquatiques, les oiseaux du monde ou espèces variées...) puis accueillez les animaux et attirez les nombreux visiteurs passionnés.

Pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans

Durée de la partie : 20 min

Dimensions de la boite : 30 x 28 x 4 cm

26.95 €

Lost Cities Le Duel Un jeu d'expéditions pour 2 joueurs dès 10 ans

Un classique des jeux à deux. 

Les joueurs doivent mener à bien des expéditions à travers cinq régions: l’Himalaya, la forêt vierge, le désert, le volcan et sous la mer. Pour cela chaque joueur devra établir des paris sur chacune de ses expéditions, ne brûlez pas les étapes mais ne traînez pas en route non plus, car vous n’êtes pas seul à vouloir mettre à jour ces civilisations.

 

Principe du jeu : 

Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre: sur les neiges éternelles, au coeur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but: mener des expéditions avec le plus de succès possible! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention: cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !

 

Contenu : 

1 plateau et 72 cartes. 

22.95 €

Kahuna Prenez le contrôle de l'archipel ! Pour 2 joueurs dès 10 ans

Devenez maître de l'archipel

Île après île, et au gré des cartes que le destin mettra entre vos mains, vous allez devoir étendre votre influence sur l’archipel et tenter d’en acquérir la suprématie.

 

Principe du jeu : 

Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna. 

 

Contenu :
1 plateau avec 12 îles reliées entre elles par des pointillés, 50 bâtonnets Kahuna, 20 pierres Kahuna et 24 cartes Île. 

22.95 €

Targui Un jeu épicé pour deux joueurs dès 12 ans

Vous voici le chef d’une tribu touareg. En tant que tel, chaque joueur doit faire du commerce de denrées situées à proximité comme les dattes et le sel, ou plus éloignées comme le poivre, dans le but de gagner de l’or et d’autres avantages. Il vous faut aussi agrandir votre famille. Carte après carte, de nouvelles offres se font à vous et obtenez les avantages que vous convoitez.
 

Principe du jeu : 

Chez les Touaregs, les hommes se couvrent le visage. Ces hommes du désert, on les appelle les Targuis. Les femmes, les Targuias, occupent une place primordiale au sein de cette société basée sur le matriarcat. Les Touaregs se regroupent par familles avec à leur tête un "amenokal” ou une "tamenokalt” (signifiant noble). Dans Targui, vous incarnez les chefs de deux tribus touarègues et échangez des biens locaux (du sel, des dattes) ou importés (du poivre) contre de l’or et divers bénéfices. Vous enrichissez et faites ainsi grandir votre tribu. Chaque tour vous apporte son lot de nouvelles marchandises, de nouveaux avantages, mais gare aux pillages et à la concurrence : seul celui qui a le plus de points gagne la partie.

 

Contenu :

80 cartes de jeu, 8 jetons Or, 6 pions Targui, 4 marqueurs Tribu, 1 pion Pillard, 30 jetons Marchandises, 1 amulette Premier joueur et 15 jetons Points de Victoire. 

22.95 €

Altiplano Un jeu de stratégie pour 2-5 joueurs dès 12 ans

Le jeu se déroule en Amérique du Sud, sur les hauts-plateaux des Andes, l'Altiplano. 

Les joueurs seront face à de nouveaux défis qui les feront succomber à son charme. Il y a différents moyens d'atteindre l'objectif. Pour commencer, les joueurs ont seulement accès à certaines ressources et marchandises à cause des différentes tuiles Rôles que chaque joueur reçoit avant le début de la partie et qui ont pour effet de faire commencer les joueurs avec des matériaux de départ différents.

55.00 €

Mosquito

Jeu d'observation et de rapidité. Dès 5 ans.

Attraper une pomme, écraser un moustique, placer une abeille sur sa fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Pourtant il faut être le premier à passer à l'action.

2 à 4 joueurs.
Durée de la partie : 20 minutes.

19.95 €

Magnéti'book Alphabet Français

Magnetibook Alphabet, c'est une boite originale de Janod à ouvrir avec un couvercle magnétique pour poser les lettres de l'alphabet et apprendre de manière ludique à écrire des mots en français.

Elle contient 26 magnets illustrés qui permettront à votre enfant de reproduire les mots lettre par lettre grâce aux 105 lettres.

Une fois le livre ouvert, le but du jeu est d'écrire correctement sur la scène le mot indiqué sur chaque magnet illustré.

Idéal pour appréhender les lettres de l'alphabet et les premiers mots.

Une belle idée de cadeau ludique et éducatif à partir de 3 ans pour rentrer à l'école...

19.95 €

Agenda Magnétique " Une belle journée" pour les 3-6 ans

Le jour, la date, le mois, l'année, la météo mais aussi l'humeur de l'enfant sont réunis sur cet agenda magnétique coloré et ludique. Chaque jour votre enfant pourra choisir les magnets correspondants et ainsi s'amuser.

22.95 €

Modern Art Un jeu d'enchères pour 3-5 joueurs dès 10 ans

Achetez des oeuvres d'art et spéculez sur leur valeur !

Mais attention, ce qui prend de la valeur peut en perdre en un rien de temps ! Saurez-vous sentir le vent tourner avant vos adversaires ?

 
Dans Art Moderne, chaque joueur dirige une galerie d’art et cherche à acheter et à vendre des tableaux au meilleur prix. 
Le jeu est doublement original, d’une part la cote des oeuvres découle directement des achats des joueurs, et d’autre part plusieurs types d’enchères sont proposés : enchère libre, secrète, à un seul tour...

29.00 €

Ice Cool Un jeu de pichenettes dès 6 ans !

"Les pingouins de "Ice Cool" sont de vrais p'tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs ! 

Chaque joueur devra faire preuve d'adresse : d'un côté, il y a les pingouins qui doivent rattraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux disséminés sur les portes de leur école ; et de l'autre, un pingouin qui est, quand à lui, chargé de rattraper les voleurs de poissons ! C'est plus que cool, c'est ICE COOL !"

Dans la boite, 5 "salles" modulables avec des portes d'entrée et de sorties.

 Chaque joueur pichenette (fait une petite chiquenaude de l'index) son pingouin, ce dernier, conçu comme un culbuto avancera en glissant et pourra faire des virages et des sauts. 

Si vous parvenez à le faire passer une porte derrière laquelle l'attend son poisson, vous prenez une carte poisson, avec 1, 2 ou 3 points de victoire, sachant que si vous avez deux 1 vous pouvez rejouer. 

A côté de vous, le joueur à votre gauche est le surveillant. Il essaie de toucher les autres pingouins pour leur voler les cartes ID.  S'il attrape les trois autres pingouins ou si l'un des pingouins récupère ses trois poissons, la manche s'arrête. Le surveillant pioche une carte "Poissons" pour chaque carte ID qu'il a, y compris la sienne. Les pingouins qui ont encore leur carte ID peuvent égaler piocher une carte "Poissons" supplémentaire avant de changer d'attrapeur. 

La partie s'arrête quand tous les joueurs ont été surveillant une fois. On compte les points et le score le plus élevé l'emporte. 

 

36.00 €

Blocs à eau sensoriels Plantoys dès 3 ans

Blocs sensoriels

L'eau colorée à l'intérieur aidera l'enfant à découvrir l'eau alors que sa forme change avec le mouvement. En regardant à travers ceux-ci l'enfant aura une autre perspective de l'environnement. Ce lot génial est compatible avec d'autres unités de blocs. Chaque bloc a été testé et répond aux normes de sécurité.

55.00 €

Tableau réglable Graffiti 3-8 ans

Une ardoise blanche magnétique pour feutre effaçable et une ardoise pour écrire à la craie.

69.95 €

Flower Power Un jeu de placement bucolique pour 2 joueurs dès 7 ans

La règle en vidéo: https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=K6RnyA32dis

Jeu 2 joueurs de 7 à 107 ans édité en Belgique par Zébulon. A la croisée des chemins de puissance 4, Quarto et mémo...

13.95 €

Cuisine multi fonctions Hape Dès 3 ans

Cette cuisine multifonction E8018, conçue exclusivement par Hape Toys, sera jouet le favori des enfants.

 

Pour voir ce que cette cuisine multifonctionnelle de rêve peut faire, il suffit d'assembler les 5 pièces du jouet. Quand leur toute nouvelle cuisine multifonction est entièrement assemblée, les enfants âgés de 3 ans et plus peuvent utiliser leur créativité en créant leurs propres recettes.

 

La cuisine multifonction E8018 d'Hape est construite à partir de contreplaqué, de schima et de MDF et respecte ou dépasse même toutes les normes de sécurité applicables. La cuisine multifonction stimule les enfants à chaque étape de leur développement et contribue à nourrir et à développer leurs capacités naturelles.

  • Dimensions: 75,7 x 39 x 93,5 cm (L x P x H)

159.95 €

Bateau à bascule Hape 12 mois +

Larguez les amarres : bébés et enfants pourront naviguer sur un océan imaginaire ! Ce bateau remorqueur a tout pour plaire aux petits : avec sa solide structure en bois et ses poignées faciles à tenir, se basculer d'avant en arrière sera un jeu d'enfant! Une jolie décoration de bouée rouge et une ancre de l'autre côté font de ce jouet à bascule un bateau réaliste pour les petits capitaines en devenir.

Âge : 12 mois et +
Dimensions : 206.8 (longueur) cm x 76.2 cm (largeur) x 93cm (hauteur)

104.95 €