Jeux de stratégie

Chez Mister Meeple (Binche)


Breaking Bad le jeu de plateau pour 3-8 joueurs dès 14 ans

Soyez celui qui frappe à la porte...
 
« Tu ne sais pas à qui tu parles, alors laisse-moi t’expliquer : je ne suis pas en danger, Skyler, c’est moi le danger. Si quelqu’un ouvre sa porte et se fait descendre, tu crois que ce sera moi ? Non, je suis l’homme qui frappe à la porte ! »
 
— Walter White
 
Breaking Bad : Le Jeu de Plateau vous plonge dans l’univers impitoyable du crime organisé d’Albuquerque, au Nouveau-Mexique. Rejoindrez-vous l’une des factions criminelles (Heisenberg, Los Pollos Hermanos ou le Cartel de Juarez) afin de faire fortune en cuisinant la tristement célèbre Blue Sky tout en éliminant vos concurrents ? Ou préférerez-vous rallier les rangs de la DEA (Drug Enforcement Administration) pour passer les menottes aux crapules qui répandent leur poison dans votre ville ? 

35.00 €

Five Tribes Les Djinns de Naquala Un jeu de collection dès 10 ans

Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies: le vieux sultan est mort... Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous!

55.00 €

Petite ferme tactile Mes premiers jeux Haba dès 2 ans

Robin vit dans une belle ferme. Ce ne sont pas les activités qui manquent ! Aujourd’hui, les bébés animaux jouent à cache-cache et Robin doit les trouver. À travers quatre jeux, les enfants apprennent à reconnaître au toucher les contours des animaux et à les classer correctement. De plus, les enfants peuvent jouer librement avec les accessoires du jeu et s’amuseront avec de nombreux jeux de rôle sur la ferme.

29.95 €

Mafiozoo Un jeu de placement et d'influence pour 2-4 joueurs dès 12 ans

Mafiozoo. Jeu de majorité avec une mécanique simple et élégante, dans un univers prenant et immersif. C'est une version revisitée du jeu Louis XIV. Vous incarnez un mafieux qui souhaite devenir un affranchi et rejoindre le gang de Momo les dents longues en prenant le contrôle des quartiers et autres lieux d'influence de la ville. Mais il n’y a qu’une place.
Forte interaction entre joueurs, jeu de placement et d’influence. Vous devrez soudoyer les membres de « la Famille » pour récupérer leurs faveurs, envoyer vos hommes de main pour étendre votre réseau sans oublier le Parrain avec qui il faut rester en contact …

Contenu :
    1 Plateau de Jeu
    12 Tuiles Famille
    34 Jetons Faveur
    60 Jetons Quartiers
    50 Cartes (Corruption, Indic, Parrain)
    33 Billets
    1 Jeton 1er Joueur (Voiture)
    1 Jeton Parrain
    1 Règle du Jeu
    64 Gemmes Corruption
    64 Meeples GrosBras

45.00 €

Tikal Un jeu d'exploration, de placement et de majorité pour 2-4 joueurs dès 10 ans

Tikal était la capitale d’un des plus puissants royaumes de l’époque Maya et est un des plus grands sites archéologiques d’Amérique du Sud. Vous menez une équipe d’aventuriers à la recherche des trésors d’une civilisation fascinante.


Vous disposez d’un nombre limité de points d’action par tour pour mener votre équipe à travers la jungle et découvrir des temples, trouver des trésors, établir des campements ... Mais le site est convoité, et la concurrence est rude !

Tikal est un jeu de majorité et de placement, à la fois simple d’approche et profondément tactique.

 

Contenu :

  • 48 Etages de Temples en résine
  • 1 Plateau de jeu
  • 4 Aides de jeu
  • 24 Jetons Trésor
  • 36 Tuiles Hexagone
  • 1 Règles de jeu

55.00 €

Takenoko Un jeu de stratégie pour 2-4 joueurs dès 8 ans

Takenoko est un jeu de plateau et de stratégie convivial et amusant qui vous met dans la peau d'un jardinier impérial nippon... au prise avec un panda affamé.

Il y a bien longtemps, l'empereur de Chine offrit à l'empereur du Japon un grand panda, symbole de paix. Votre délicate mission est de prendre soin de l'animal en lui aménageant une bambouseraie.

Dans le jeu Takenoko, vous serez en charge d'une bambouseraie occupée par un délicant et charmant panda. Vous allez cultiver des parcelles de terrain, les irriguer et y faire pousser du bambou. Mais attention à l'animal sacré et à son goût immodéré pour les tiges croquantes.

En tant que jardinier, il faudra donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo mais aussi notre Panda insatiable... Tactique et stratégie seront nécessaire pour gagner tous les honneurs auprès de L'Empereur.

Avec son matériel, ses illustrations séduisantes et son thème original Takenoko est un jeu de société qui captive dès la première partie. Accessible dès 8 ans et sans grande complexité, ce jeu de plateau vous promet de nombreuses parties aux durées raisonnable (environ 45 minutes).

40.00 €

Francis Drake Un jeu de stratégie pour 2-5 joueurs dès 12 ans

Port de Plymouth 1572, Capitaines, en route pour 3 périples à la recherche de la fortune et la gloire !
Les joueurs vont essayer d'imiter les exploits de Francis Drake en montant 3 voyages dans la Mer des Caraïbes. Avant de quitter l'Angleterre et le port de Plymouth, ils devront trouver l'équipage, les canons, les bateaux et les réserves nécessaires. Ceux-ci pourront être trouvés dans les rues de Plymouth ou bien grâce à de riches investisseurs, comme la Reine Elizabeth ou Drake lui-même. Une fois prêt à naviguer, chaque capitaine devra tracer sa route sur la Mer des Caraïbes et aussi décider quels forts, villes et galions, il pillera. Les documents pris à l'Amiral espagnol et au Gouverneur rendront leurs tâches plus faciles, tout comme les informateurs qui les renseigneront sur les plans des capitaines rivaux. Avec les cales de leurs bateaux remplies de leurs butins, ils rentreront vers le port de Plymouth et seront récompensés par le pays et la Reine mais cela dépendra aussi du chaos qu'ils auront semé dans le nouvel empire espagnol de la Mer des Caraïbes. 
Contenu :
1 Livret de Règles
1 plateau de jeu
1 Marqueur de voyage
5 frégates et 5 galions
5 carnets de bord des bateaux
5 coffres aux trésors
30 disques de mission : 6 par couleur de joueur
50 disques de joueur : 10 par couleur de joueur
20 cubes de joueur : 4 par couleur de joueur
5 marqueurs de points pour les joueurs
5 tuiles investisseurs
1 carte du Port de Plymouth
3 séries de 16 tuiles de lieux : Séries pour 3,4 et 5 joueurs
4 compteurs de Troupes Espagnoles (1 en plus)
3 compteurs de Frégates Espagnoles (1 en plus)
3 compteurs de Galions Espagnols
1 compteur Gouverneur
1 compteur Amiral
1 compteur Informateur
2 compteurs de canots
1 feuille d'autocollants (avec une série en plus)
4 séries de marchandises : 3 Indigo, 6 Sucre, 6 Café, 6 Tabac Cubes : 28 Membres d'Équipage (gris), 28 canons (Noir), 8 articles de commerce (violet)
21 (barils) pour les réserves
Trésors (pierre de verre) : 12 Or, 12 Argent et 9 Bijoux
1 dé 

50.00 €

V-Commandos Infiltration Combat Sabotage pour 1-4 joueurs dès 14 ans

LE jeu de combat tactique et d'infiltration, enfin disponible !

Choisissez une Mission, ou créez la votre, composez votre escouade, équipez-vous d'armes alliées emblématiques... et faites regretter leurs choix aux nazis !

Encensé par la critique, règles claires, en solo ou coopératif, immersif, fluide, instinctif, cohérent, prenant, à la fois très accessible et complexe... Un coup de coeur à découvrir absolument !

3ème place du podium "Tric Trac d'Or - Catégorie Ameritrash 2017".

55.00 €

Explorateurs de la Mer du Nord Un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs dès 12 ans

Situé dans le même univers que Pillards de la Mer du Nord, Explorateurs de la Mer du Nord vous propose d'embarquer dans votre fier Drakkar en quête de nouvelles terres à exploiter. L'horizon vous appartient !

Chaque joueur dispose au départ de 7 Vikings et 1 Drakkar... qu'il faudra judicieusement déplacer sur la carte du monde qui se construit au fur et à mesure de la partie.

Naviguez, capturez et gérez votre stock de bétail, menez des Raids contre les campements que vous croisez, et sacrifiez vos hommes pour la gloire de votre clan et le contrôle du territoire !

Un jeu malin, beau et accessible, stratégiquement intéressant pour toute la famille !

 

42.00 €

Pillards de la Mer du Nord. Un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans

Pillards de la Mer du Nord se déroule pendant l’âge d’or des Vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires.
Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail.
Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries…
Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !

45.00 €

Tulum Un jeu de stratégie Djeco pour 2-4 joueurs dès 5 ans

Pour être le premier à terminer sa pyramide il faudra faire preuve d'audace...mais pas trop car à vouloir construire trop vite on risque de tout perdre. 

24.95 €

Catan le jeu de base ou les Colons de Catane jeu de stratégie dès 10 ans

Un formidable jeu dans lequel tous jouent en même temps, négocient les uns avec les autres et tissent de merveilleux liens !

Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition.
Les Colons de Catane est un jeu tactique de placement, de développement et de négociation. Le hasard y est présent et peut à tout moment contrarier vos plans.
Alors c'est quoi ce bout de rocher ? 
Le plateau de jeu est composé d'hexagones terrestres et maritimes. Les hexagones terrestres produisent différentes matières premières : 
Vert foncé : bois
Jaune : blé
Vert clair : laine
Gris : minerai 
Brun : argile
Avant de débuter la partie il faut placer sur chaque hexagone les pions numérotés de 2 à 12.
Une fois le plateau mis en place, chaque joueur peut (selon certaines contraintes) immédiatement construire deux colonies accompagnées d'un tronçon de route. Les routes et colonies se placent sur les intersections d'hexagones.
Le jeu peut ensuite commencer.
Un nouvel eldorado ?
Les joueurs jouent à tour de rôle. Un tour de jeu se décompose ainsi : 
1 - Récolte des matières premières 
2 - Commerce 
3 - Construction 
1 - Récolte : un joueur, pour commencer son tour lance deux dés à six faces. La somme obtenue indique les régions qui produisent de la matière première à ce tour là. Tous les joueurs possédant des colonies adjacentes aux hexagones qui produisent piochent alors les cartes ressources correspondantes.
Ex : le joueur actif obtient un score de 9 (5+4). Les hexagones ou est présent le chiffre 9 produisent. Le 9 est présent sur un hexagone jaune (blé) et sur un hexagone gris (minerai). 
Les joueurs possédant une ou des colonies adjacentes à ces hexagones piochent une ou des cartes minerai et blé.
2 - Commerce : le joueur actif peut ensuite proposer des cartes matière première à l'échange. c'est lui et uniquement lui qui propose le nombre et le type de cartes qu'il veut échanger. Les autres joueurs ne peuvent commercer qu'avec le joueur dont c'est le tour (joueur actif). 
3 - Construction : Pour finir son tour un joueur peut construire à l'aide de ses cartes « matière première » des colonies, des routes, des villes ou acheter des cartes développement.
Une route = 1 carte Bois + 1 carte Argile 
Une colonie = 1 bois + 1 argile + 1 blé + 1 laine
Une ville = 2 blé + 3 minerai 
Une carte développement = 1 blé + 1 minerai + 1 laine
Les nouvelles pièces sont immédiatement placées sur le plateau de jeu dans le respect des règles de pose.
Les cartes développement permettent des actions spéciales.
Et comment je gagne alors ? 
Le premier joueur qui atteint 10 points de victoire remporte la partie.
Une colonie rapporte un point de victoire et une ville deux. 
Il existe d'autres moyens de marquer des points de victoire (route la plus longue, cartes développement)

40.00 €

Kunayala jeu de stratégie Djeco dès 8 ans

Dans ce jeu tactique du nom de l'île du pacifiqueKunayala les joueurs devront ajouter des poissons ou au contraire en faire disparaître sans que les autres ne repèrent leur stratégie !

Chaque joueur aura sa propre couleur de poisson secrète et le but du jeu sera d'accumuler le plus de poissonsde sa couleur dans son banc de poissons. A chaque tour de jeu le joueur va poser les poissons dans son banc ou celui de ses adversaires pour éliminer des poissons en effectuant des combinaisons. Des cartes requin et pieuvre viennent corser le jeu. Pour 2 à 4 joueurs de 8 à 99 ans.

13.00 €

Scythe Jeu de gestion pour 1 à 5 joueurs dès 14 ans

Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-État appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins.

Scythe est un jeu 4X qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent l'une des cinq factions et vont tenter de faire fortune et de prendre possession des terres autour de la Factory.

Contenu :

  • 2 livres de règles
  • 1 fiche de réussite
  • 5 plateaux joueurs
  • 1 plateau de jeu
  • 80 pions ressources
  • 80 pièces de monnaie
  • 24 jetons
  • 6 tuiles bonus Bâtiment
  • 42 cartes Combat
  • 23 cartes Objectif
  • 28 cartes Rencontre
  • 12 cartes Usine
  • 2 roues de Puissance
  • 5 cartes Traversée
  • 31 cartes Automate
  • 5 plateaux Faction
  • 85 pions de Factions
  • 20 figurines de Mecha
  • 5 figurines de personnages
  • 40 ouvriers
  • 30 cubes Technologies
  • 1 guide Démarrage rapide
  • 5 cartes Démarrage rapide

85.00 €

Inis Plongez au coeur des légendes celtiques dès 12 ans !

À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues. La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis.

Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?


Contenu du jeu :
• 16 grandes tuiles Territoire
• 18 bâtiments : 9 Sanctuaires, 9 Citadelles dont 1 Capitale
• 67 cartes : 30 Récits épiques, 17 cartes Action, 16 cartes Avantage et 4 aides de jeu
• 17 marqueurs
• 48 figurines de clans

50.00 €